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Making of de animação de maquete

O artista, Amin Pasban Hagheghe, publicou o Making of da animação desta casa de campo criada com o 3ds max e V-Ray, onde ele mostra o trabalho de modelagem, texturização, simulações com partículas e composição no NukeX.

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Por: Adminin  

Em: 11/11/2018 08:04

O artista, Amin Pasban Hagheghe, publicou o Making of da animação desta casa de campo criada com o 3ds max e V-Ray, onde ele mostra o trabalho de modelagem, texturização, simulações com partículas e composição no NukeX.

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