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Making of de animação de maquete

O artista, Amin Pasban Hagheghe, publicou o Making of da animação desta casa de campo criada com o 3ds max e V-Ray, onde ele mostra o trabalho de modelagem, texturização, simulações com partículas e composição no NukeX.


Veja abaixo os vídeos do resultado e do Making of mostrando o processo para criar uma animação ultra-realista de casa de campo com o 3ds max, V-Ray e NukeX.

Aprenda o V-Ray com o vídeo curso da 3D1 clicando aqui.

Aprenda o Particle Flow do 3ds max com o vídeo curso da 3D1 clicando aqui.



Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 11/11/2018 08:04 Ver comentário

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