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Script para corrigir Normals no Max

O Vertex Normal Toolkit é um novo Script comercial para o 3ds max do desenvolvedor, SCG Studio, ele oferece um sistema para calcular as Normals baseado na topologia através da projeção de um Gizmo ou de outro Mesh.

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Por: Adminin  

Em: 31/01/2019 08:00

O Vertex Normal Toolkit é um novo Script comercial para o 3ds max do desenvolvedor, SCG Studio, ele oferece um sistema para calcular as Normals baseado na topologia através da projeção de um Gizmo ou de outro Mesh.

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