Nova versão do ShaderMap

A Rendering Systems lançou a versão 4.2 do ShaderMap, programa grátis para criar mapas como Normal e Roughness, também faz Baking a partir do Mesh 3D, a principal novidade é o Map Input Filter para correção de cores.

Ver notícia

Por: Adminin  

Em: 04/02/2019 08:02

A Rendering Systems lançou a versão 4.2 do ShaderMap, programa grátis para criar mapas como Normal e Roughness, também faz Baking a partir do Mesh 3D, a principal novidade é o Map Input Filter para correção de cores.
Andre, boa tarde,
 
Depois retornarei para conversar contigo a respeito do ShaderMap - que já conheço há anos, sim. Quero sua opinião a respeito de algo que pensei sobre ele.
Abração fraterno,
 
Marcelo Baglione
 
P.s.: Também uma dúvida.

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717091.

Total de membros registrados: 143047

Últimos membros registrados: NathanAHarris, NutronicsLabsIGF1Plus4556, FrozaACMobilesKlimagerät345, victorhugo_castro, igorivr, Emilio 232, DILSINHO, Luca Coelho.

Usuário(s) on-line na última hora: 489

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.