Unreal com Ray-Tracing Real-Time

O Unreal 4.22 rompe a barreira entre a renderização Offline e Real-Time oferecendo Ray-Tracing em tempo real baseado na tecnologia RTX e DRX da Nvidia e Microsoft.

Ver tutorial

Por: Adminin  

Em: 15/04/2019 08:06

O Unreal 4.22 rompe a barreira entre a renderização Offline e Real-Time oferecendo Ray-Tracing em tempo real baseado na tecnologia RTX e DRX da Nvidia e Microsoft.

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717230.

Total de membros registrados: 143106

Últimos membros registrados: SolyballAC3344, jhonatabarreira, VitalProBreeze456, NiMn, bruno8424, Dyson, er, Jalartinez.

Usuário(s) on-line na última hora: 495

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.