o Tuto da muito bom, mas tipo, se em vez de vc criar uma arvore la no xfrog, vc apenas fizer o processo de otimização comuma arvores da coleção deles q ja axiste, qual o melhjor jeito pra não perder o material dela quando vai pro max.??? e tipo, eu baixeium monte o nº de poligonos, ficou mais leve a arvore, mas o render aumentou pois aumentei o tamanho das folhas, daí , da pra descobrir por aqui, mas se alguém aí ja souber a melhor forma de otimizar pro render tb , dá o toque.
o maximo q consegui diminuir o tempo de render foi +- em 1 minuto.
quando importamos no max como .obj, não vão os materiais, mesmo eu colocando na janelinha setup de import do .obj q é pra usar os materiais do .mtl q ele cria.
??