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Tutorial Material Cromado

Por: Eduardo.3ds  

Em: 05/01/2008 18:51

Muito bacana esse Tutorial !!!! Gostei bastante !!! Coloquei em um objeto que ficou perfeito !!!!! Valeu Eduardo !!!! E Parabéns .... simples e resultado muito bom !!!!
8:) Muito Legal quando a simplicidade e o resultado combinados funcionam. No slot de environment do Raytrace ainda coloquei um mapa HDRI, usei o mental Ray coom o Final Gather em modo draft e 4 "bounces" , também fica bacana e o mapa HDR não vai para o background, e o tempo de render não aumentou , ainda renderiza fácil e rápido. Uma boa maneira de controlar reflexos realistas em uma cena sem necessáriamente influenciar o background e outros objetos em cena. Valeu a Super Dica !
Boa contribuiçao cara! :D Parabens ai! Vlw
Portfolio - http://cursidesign.com.br
Nossa.... muito show mesmo eu fiz o do dourado e ficou bem legal tbm bjs :D

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