"mucio" disse: Primeiro tem que instalar o shader no Mental Ray do max. Como o Shader é para o XSI e vem cheio de coisas inúteis, além do MI estar separado em outro arquivo, então eu juntei tudo e coloquei no Rapid Shader.rapidshare, né meu caro! :) dá uma editada de leve! Viu como eu li o tuto todinho?? abraço!
"mucio" disse: No specular decay vc controla a suavidade do brilho, se for vidro jateado o brilho é mais “borrado”, ai tem que colocar valores menores, se for bem polido, ai usa valores maiores. No specular intensity vc controla a intensidade do brilho, se for vidro jateado tem que usar valor menor para ficar mais fraco, se for bem polido usa valor maior para ficar bem brilhante.É por isso que o Arch&design é ideal para iniciantes. (não confundir com só deve ser utilizado por estes). Não é possível termos no arch&design vidro jateado com alto specular, pois isso não é fisicamente correto, segundo aquela história de conservação de energia... Então o Arch&design não permite criarmos materiais fisicamente incorretos, o que às vezes pode ser a intenção do artista...
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