::Tutorial:: Grama com particle flow e opacidade

Grama com particle flow e opacidade

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Por: Robson Mello Gomes  

Em: 30/06/2009 23:51

CAra fikou 10.. dispoe a txtura pro tutorial ai :) vai fikr mais facil... a grama pq aki eh mt rar.. ou ralinha :)
http://www.joamends.com
bom dia. O tuto fico ótimo, mas não sei se é pedir demais, mas você podia disponibilizar para download as texturas da grama. Isso ajudaria muito no nosso treinamento. Muito grato.
Legal, tentei usar este tutorial do Maxwell com o Brazil render tbm mas o Brazil tem um problema quandos e tem muitos objetos com transparencia juntos, ainda tenho essas texturas aqui em uma resolucao boa, vou experimentar com o VRay ver se tem o memso problema com muitas transparencias.
Brute Force na minha cubeta nao!!! http://www.kornlu.blogspot.com
Cara se não for pedir muito, disponibiliza as texturas, meio foda uma oportunidade p/ bater fotos de grama!!
Ficou ótimo mas se não for pedir demais, poderia colocar as texturas para download? Muito grato
otima contribuição, muito bom mesmo pr renders pesados q precisar economizar na grama
putz! muito bom cara, vou testar aqui. obrigado e parabéns!
\"O problema das pessoas é que elas são apenas humanas\"
www.modeladoria.com.br
www.guardanapodebar.blogspot.com
muito massa mesmo... vou tentar fazer aqui.... o pf é muito ultil
a iniciativa esta de parabéns. Porém percebi que para animação fica complicado! Tem situaçãoes aonde a grama vai ficar com aspecto muito "sem graça" dependendo do ângulo que a câmera pegue o gramado. Vide o próprio exemplo utilizado neste tutor, aonde para take de câmera aérea teve que alterar a angulação da grama para ficar interessante... agora imagina uma animação! como seria resolvido? ficar animando a angulação? não vai ficar estranho numa anime os "pelinhos" da grama "rotACIONANDO"?
DEUS é maior!
Powww boa.... Põe a textura ai pra galera... Robson Mello Gomes vlw mesmo... Isso vai ajudar prakkk...
www.3leond.blogspot.com

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