Tutorial: Global Illumination (Photons)

Esta matéria foi publicada na edição 68 da revista Digital Designer, agora foi atualizada e publicada aqui, nela eu explico como fazer a configuração do Photon Map no Global Illumination do Mental Ray.

Compatibilidade: 3ds max 6 ou superior

Autalizado até o Max 9

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Por: Andre Vieira  

Em: 25/06/2011 15:32

Acabei de enviar um novo tutorial: Global Illumination (Photons) Clique aqui e veja o tutorial completo Aproveite e deixe seus comentários!

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