Tutorial: Gramado com Instance Node do Hair And Fur

Vídeo mostrando como fazer terreno gramado com a opção Instance Node do Hair And Fur.

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Por: new  

Em: 17/10/2011 06:54

Este efeito do céu é causado pelo shader physical sky. Quando vc inserir o sistema daylight na cena irá aparecer uma mensagem perguntando se quer que seja habilitado o mr photographic exposure control, e a segunda mensaggem que aparecer irá perguntar se vc quer que o shader physical sky seja também habilitado. Vc deve clicar em sim.
Outra forma de habilitar o physical sky é na janela environment (tecle 8 do teclado) e logo em cima onde está escrito map, vc vai clicar no slot NONE e na janelinha que aarecer, encontre e clique duas vezes em cima do physical sky.

E aí Ghostydac! Tu tá me devendo uns vídeos da praia! HE!HE!HE!
Oi Emerson,
Acho que estou fazendo algo errado. Quando escolho meu Plane no Intance Node não sai nada no render, por mais que aumente a quantidade só vejo eles na viewport.
O mais estranho é que o Plane original sai no render, só no hair an fur que não.
Alguém sabe por que isso acontece?
Obrigado,

Caio Cezar
E aí!

Esse plane é a folha de capim, certo?
ele está com material aplicado? Se estiver, veja se está com o pção habilitada para que os dois lados da manha apareçam.
veja tamvém se o Density (acima do Scale) está com 100%.

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