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Tutorial: Iluminação externa com Vray

Salve 3D1!!!
Mais um tutorial para esse arsenal de conhecimento!! Dessa vez é sobre iluminação externa com Vray...Nele eu apresento as principais configurações e ainda ums macetes e dicas....espero que gostem

Ver tutorial

Por: Carlos Henrique  

Em: 02/12/2011 12:44

Acabei de enviar um novo tutorial: Iluminação externa com Vray Clique aqui e veja o tutorial completo Aproveite e deixe seus comentários!
Tutoriais de 3ds Max e 3D estereoscópico: www.kaluproducoes.blogspot.com
boaaa,
p que serve o overshoot?
pq vc cria 2 direct ligth, 1 p ceu e outra p sol?
[email protected] http://lucas3dstudio.wix.com/lucas3dstudio
Bom, o \"Overshot\" serve para que a luz incida em todas as partes da cena.Porém, os efeitos de sombra só são efetuados onde o cone da luz pega.
As duas direct servem para o seguinte: O sol, para criar os efeitos de sombra e luz principais. Porém, as sombras ficam muito intensas, e, para resolver isso, o melhor jeito que eu achei foi criar outra direct, para simular a iluminação que o céu joga, amenizando o efeito das sombras fortes do sol e dando aquele tom \"azulzinho\" na imagem. Espero ter ajudado...

Abraço,

Carlos Henrique.
Tutoriais de 3ds Max e 3D estereoscópico: www.kaluproducoes.blogspot.com
Parabéns pelo tutorial, muito bacana! Gostaria de aprender a fazer isso que vc citou, salvar em PNG com o fundo em alfa, como faz?
Se é apenas isso, na própria janela de render vo consegue fazer...saka só...Vc tem a opção \"save image\", clica nela. Selecione onde vc quer salvar, o nome do arquivo, e coloque o formato PNG. A seguir abrirá uma janela, com as opções do PNG, dai vc marca alpha channel, e pronto! Vlw cara...
Tutoriais de 3ds Max e 3D estereoscópico: www.kaluproducoes.blogspot.com
parabens pelo tutorial, estava atrás de uma boa explicação assim a muito tempo

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