Aula sobre PBR, Gamma, Color Space e LWF

Esta é uma aula de um curso que eu não terminei e serve para qualquer Render, ela explica sobre renderização fisicamente correta (PBR), o que é e como funciona o Gamma, Color Space, processamento de imagens e LWF.

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Por: Andre Vieira  

Em: 28/01/2019 07:58

Esta é uma aula de um curso que eu não terminei e serve para qualquer Render, ela explica sobre renderização fisicamente correta (PBR), o que é e como funciona o Gamma, Color Space, processamento de imagens e LWF.
Grande Aula André Vieira.

Agradeço muito por ter a oportunidade de aprender sobre isso. Realmente, este assunto faz toda a diferença quando vamos produzir imagens . 

Obrigado por compartilhar
Oi Verissimo, tudo bem?

Eu que agradeço pela ótima participação que você tem no fórum e meus sinceros parabéns pelas imagens excelentes que você sempre publica.

Para mim é uma honra e uma satisfação imensa saber que o meu vídeo tutorial foi útil para você.

Tenho outro deste curso, que iniciei e não terminei, abordando os conceitos básicos de fotografia e a relação do controle de exposição do 3ds max com as câmeras reais, pretendo postar na semana que vem.

Abração e obrigado novamente.

André Vieira
Valeu André conteúdo excelente.

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