Oi Alexandro, tudo bem?
Eu nunca usei o Bridge para importar no Max, só no Unreal, mas mesmo assim já tive vários problemas com ele, até na versão atual integrada no Unreal 5 aconteceu de não conectar, de não aceitar o caminho para gravar o download das coisas, de ficar pedindo conexão mesmo depois de marcar para lembrar de mim e coisas do tipo conforme a versão e a atualização
.
Pela sua descrição eu acho que eles estão mexendo em alguma coisa na Megascans para Softs de terceiros, então, seria bom esperar uns dias e tentar de novo para ver se voltou ao normal.
Você está com a última versão do Plug-in?
De qualquer forma, as vezes eu precisei editar coisas da Megascans no Max para reimportar no Unreal, então, eu exportei a partir do Unreal em FBX, abri para editar no Max e importei novamente em FBX no Unreal.
Assim, se tiver o Unreal instalado você pode baixar nele e exportar em FBX, depois exportar as texturas, dá mais trabalho, mas pelo menos poderá continuar seu projeto até ver se eles arrumam o problema.
Abração e tudo de bom.
André Vieira