GRUPO DE ESTUDO: Criação e Animação de Personagens

Por: Edson  

Em: 07/03/2007 21:31

Galera, vocês podem até continuar essa conversa, mas creio que o lugar ideal para isso é o Fórum Buteco! Vamos reservar essa parte do Grupo para respostas ou dúvidas sobre criação e animação de personagens! Abraço!
ta ok mais e aí, como ta o personagem?
Meus trabalhos
http://www.orkut.com.br/Main#Album.aspx?uid=3853159292542542651&aid=1221485906&p=0
Olá, nigel_naiguel! O ideal é que juntar as malhas das pernas com a do corpo do personagem, dê uma curvaturas nas juntas (joelhos e cotovelos) para uma melhor anatomia (mesmo personagens cartoons precisam dessas curvaturas)! Agora, é impressão minha ou seu personagem está com seis dedos?! Rsrsr! Continua aí, postando que ajudaremos no que puder! Abraço!
e cara e mesmo! heheh ;) vouy consertar. e vou ver se faço a mão dele melhor valeu!!!!!!!!!
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Ei eu qeria saber uma coisa? pra eu animar uma boca pra ele eu tenho q abrir a boca na modelagem?
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Bom, se não quiser abrir uma boca na própria malha, terá que animar uma textura para simulá-la ou criar uma boca separadamente da malha!
Eaí gente, tudo bem? Uma dúvida, vou começar a animar um personagem estilo assolan, bem quadrado e com pernas e braços e aquele olhão. A pergunta é: T Tem como fazer usando o character studio? e qual a melhor forma de colocar o esqueleto nesse tipo de personagem? VALEU!
e esse é o personagem q falei: lembra muito assolan, o cliente pediu assim!
Olá, Luca! Você poderá usar sim o Character Studio, mas fazendo um rig com bones você terá mais controle sobre seu personagem! Para o envelopamento você poderá utilizar o "Skin" ou o "Physics"! Dá uma olhada nos posts anteriores que vai achar bastante coisa sobre o assunto! Abraço e estamos aí pro que precisar!
Eae Edson, valeu mano :D vou dar uma lida no tópico desde o começo. Um abração e obrigado!

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