livro gratuito do AutoCad: materiais para renderização

Por: saulo lisias  

Em: 13/10/2007 15:19

O AutoCAD não é a melhor ferramenta para fazer renderizações e aplicação de material em modelos 3D. Pelo menos não era, até que nas últimas versões o seu renderizador e as configurações de materiais e luzes ganharam melhorias significativas. Lembro do AutoCAD 2004, com a sua paleta de materiais extremamente limitada. Sem mencionar a qualidade do render, para conseguir um bom efeito de transparência em objetos era sofrido. Adicionar texturas então era trabalhoso e difícil de ajustar, principalmente para superfícies compostas. Mas isso é passado. Com as novas ferramentas de renderização o editor de materiais e luzes ganhou melhorias significativas. Descobri um livro gratuito no Daily AutoCAD que mostra em detalhes o funcionamento do editor de materiais, para o AutoCAD 2008. Isso mesmo, o download é oferecido gratuitamente sendo um arquivo PDF com aproximadamente 400 KB. As 17 páginas do livro estão divididas nos seguintes capítulos: * Introdução: Essa parte é destinada a explicações sobre a renderização no AutoCAD, assim como um breve histórico da evolução da ferramenta. O autor também explica a divisão do livro. * Configurações dos materiais: Aqui temos um capítulo que explica como criar materiais e atribuir os mesmos a um objeto. Tudo usando um menu chamado de Materials in Drawing. * Propriedades básicas: Esse capítulo mostra como editar algumas propriedades básicas dos materiais. Por exemplo, opacidade, reflexão, especular, translucidez e outros. Aqui podemos atribuir e editar várias características físicas do material, como é possível fazer no Blender ou 3ds Max. * Texturas e mapeamento: As texturas no AutoCAD melhoraram bastante, estando disponíveis agora mapeamentos diferentes, além das texturas simples. O capítulo mostra como aplicar e configurar essas texturas nas superfícies dos modelos. * Propriedades avançadas das texturas: Essa parte do livro mostra como ajustar alguns aspectos avançados das texturas, como o posicionamento e se a distribuição da textura nas superfícies. * Mapas do tipo Diffuse: Aqui temos um capítulo especial, que fala exclusivamente do canal diffuse dos materiais. * Ajustes: Essa parte do livro aborda alguns aspectos da textura que interagem com a iluminação global. Como índices de reflexão e mistura de cores. Os parâmetros são parecidos com os existentes nos materiais do 3ds Max. Se você quiser aprender mais sobre os materiais no AutoCAD, esse é um ótimo recurso. Para fazer o dowload http://dailyautocad.com/download/details.php?file=63
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Resumo da pescaria: Uma vara com dois idiotas, um em cada ponta.
boa dica saulo.. :) n tenho usado mto cad mas varios amigos arquitetos vao gostar mto deste pdf
silvarudo valeu, desculpa se o caso foi postado em uma area não adequada, prestarei mais atenção na proxima vez.
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s3rg1o - d nada brother, estamos aqui pra sempre ajudar um ao outro.
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Boa contribuição cara! :D Vlw por compartilhar com todos! Parabens! Vlw
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