Concorrencia sempre eh bem vinda, tira a inercia das empresas e dos profissionais.
Eh possivel fazer um rig bem complexo no max, o que acho que eh um problemao somente no max, eh a falta de estabilidade do sistema, isso que dah nos nervos. Algo parece ser simples de fazer, e porque voce nao fez exatamente como deveria fazer o resto todo nao funciona. Tipo: se vc linka alguma coisa na cadeia de bone que tem ik e isso que vc linkou nao tem a mesma orientação, diga adeus a orientação do rig...fica maluco tudo e nao tem mais undo... Outra coisa bizarra eh o fato de nao funcionar o mirror de uma parte do rig, vc riga uma perna por exemlpo, coloca trocentos controles e tem que refazer tudo pro outro lado do rig pq o max nao faz o mirror...
Dai voce fica dependendo de alguem que teve o problema igual ao seu e que escreveu um script pra resolver.
Sem coparação de softwares (pq eh proibido aqui no forúm) no xsi ainda nao tive um problema serio, alias nao tive problema algum, com rig. Tudo funciona certinho, sem erros, nada eh destrutivo, se vc errou num passo pode voltar atras e refazer soh o que deu errado e pronto, fica tudo certo.
Acho que o "reinado" do maya tah com os dias contados. A avid deu um passo numa direção que a autodesk nem havia visto. Vamos esperar pra ver no que o ICE vai ajudar a galera que usa o Softimage.
vlw !!!