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Dica_clareando um render com Mental Ray

Por: Wagner Souza  

Em: 15/05/2009 16:34

pessoal, estive fazendo alguns testes de uma casinha toda branca... e vou postar... todas estão com render padrão do max. no mental ray. e estão usando mental ray photographic expousoure. expousoure value 14.6 highlights 0.25 midtones 1.0 shadows 0.2 color saturation 1.0 whitepoint 6500.0 vignetting 0 iluminação com daylight systems e mr sun e mr sky. em 1.0 lembrando que deve ser padrão ou próximo, pois mechi em algumas coisas, e algumas eu voltei e outras não. a 1a imagem, está usando bounces 1.0 no FG,, sem GI. a 2a imagem, está usando bounces em 5.0 no FG, sem GI. a 3a imagem está usando bounces em 5.0 no FG, sem GI, e effects brighteness and contrast,, em 0.6 de brilho e 0.63 de contraste. espero que isso ajude alguns usuários,,, vale lembrar q isso é uma cena em branco, com cores, e dependendo do tamanho. pode variar e talvez precise aumentar os bounces.. pesa mais o render, mas o resultado é mais agradável.
https://www.youtube.com/channel/UCIMY4hKVfHRxcJ8GObaFWGg
Valeu, vou setar assim e ver como fica no 2009.
www.maquetes3d.weebly.com
blz. cara, tenta aí, to usando o AO do material tb....
https://www.youtube.com/channel/UCIMY4hKVfHRxcJ8GObaFWGg
Ah!!!! bem que eu vi que tinha uma sujeirinha e não sabia como! valeu! di novo!
www.maquetes3d.weebly.com
Muito bom amigo, mas só uma dúvida, eu adiciono blocos mas eles não vem com as cores reais elas vem lavadas, já mudei o GAMA AND LUT e as texturas ficaram bacanas, mas os blocos ficaram todos com cores ruim como procedo nisso ? [email protected] obrigado muito otimo esse tutorial
posta um render da sua imagem,, pois talves vc tenha que mecher no RGB do material... posta aí.
https://www.youtube.com/channel/UCIMY4hKVfHRxcJ8GObaFWGg

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