Vale tudo Carros - iluminação , texturização e renderização.

Por: Elis  

Em: 08/10/2013 15:31

Boas a todos deixo aqui um teste bem rápido que fiz aqui na hora do almoço, poderia aprimorar os materiais mas teve que ser rápido pois estou com uns trabalhos em mãos então o tempo é curto, mas como tinha dito ao New que postava aqui no grupo está ai.

Abraço
nada mal, meu caro Freenando.
Obrigado New, olha aí uma de estúdio.
Obrigada Freenando por compartilhar seu teste conosco, gostei muito do seu render.

Att, Elis
Opa de volta hauahahua, estou dentro do estudo abs...
mandae suas imagens! hehe!
Seja bem Ghostydac, vamos aguardar seu teste.

Att, Elis
Eaê pessoal. Vi que o grupo de estudos tava parado. E resolvi contribuir.
Na Cena utilizei mental Ray e eu não alterei nada de exposure etc.. Deixei da forma que veio. Apenas alterei materiais. Que por sinal foi usado os padrões do Max Arch $ Design:
Para o carro utilizei Autodesk Metalic Paint e alterei de Car Paint para Matte Paint.
Para os Vidros Arch Design Glass (Solid Geometry) Padrão não alterei nada.
Para as Rodas e metais foram Arch e Design Crome
Para os Penus Arch e Design Rubber Preto.
Iluminação eu utilizei uma Skylight comos valores padrões ^^
Texturas foram Feitas em menos de 30 min //Tempo de Render 2:30 Min
I hope you like it!
legal, brother!

poderia ter coisas para refletir aí.

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