O preço sustentável !!!!!!

Por: CesarMariano  

Em: 29/04/2010 10:55

Bem, se você pensar bem a história é assim: 1. O cliente vai fazer um prédio em buraco qualquer e a única coisa que ele vai ter para mostrar são as imagens, animação ou Maquete Física. 2. O empreendimento tem 40 unidades, cada unidade custa R$ 150.000,00 reais. Cálculo: 40x150= 6.000.000,00 milhões de reais. 3. Pergunta quando devo cobrar ? a. Vamos partir da menor fração percentual possível que seria 1%. b. 1% do valor do apartamento ou do total da obra como base de cálculo? c. 1% é igual a R$ 1.500,00 do valor do apartamento. d. Bem, acrescente 1% ao Primeiro pavimento e mais 1% ao segundo ao segundo pavimento que seria o apartamento em si e mais 1% para as repetições desse apartamento. 4. Qual seria o então o valor mínimo ? A. Bem dentro deste raciocínio seria R$ 4.500,00 reais. B. Não estou levando em consideração o custo homem-máquina, impostos, luz, aluguel de sala, o básico dos custo para operação. C. E o principal disso tudo o tempo de execução, pois esse valor para uma operação de duração de 15 dias é uma coisa bem diferente para uma operação de um mês ou dois meses. 5. Outro argumento que pode dar mais sustentabilidade para este preço é a divisão desse valor mínimo pela quantidade de apartamentos. A. Cálculo: R$ 4.500,00 dividido por 40 = R$ 112,00 reais. 6. Vamos deixar de ser otários e cobrar um valor que nos der sustentabilidade para exercer a profissão e não só fazermos esse trabalho para pagar contas no fim do mês. Pensem como empresa e não como uma pessoa isolada dentro do processo. A concorrência sempre vai existir, mas devemos ter uma linha de racíionio coerente para podermos argumentar com nosso cliente. 7. Eu uso esse raciocínio para orçar com meus clientes, prefiro não cobrar por imagem e sim por projeto, pois assim você vai estar mostrando para seu cliente que se ele vai ganhar mais dinheiro com um projeto, você naturalmente vai cobrar mais caro por este projeto. 8. O raciocínio para animação é o mesmo só que eu uso o percentual de 4%, pois a animação é no mínmo 3 vezes mais díficil do que fazer imagens, ou usando a matemática literal ela é 30 vezes mais difícil. 9. A grande indignação é saber que a empresas que te contratão vão ficar cada vez mais ricas ao final do processo e você vai cada vez ter que cobrar mais barato pelo seu trabalho porque as pessoas não tem a menor noção sobre preço de serviço e os seus custos. 10. Há não abortei ainda qual o percentual de lucratividade, qual o tempo ideal de execução para essa lucratividade ser sustentável e que ponto devemos observar quando estamos pagando para trabalhar ou apenas empatando custo X valor cobrado. Espero ter ajudado. PS.: Em breve escrevereia a continuação do item 10.
Ezcreation Design
Movido de Perguntas de Maquete Eletronica
fala meu xará !!! cara eu sempre pensei assimem relação a maquetes de construtoras veja se entende algo : quanto custa uma maquete física ? 60mil reais ? ok ... a maquete fisica ficara esposta num stand de vendas e nunca sairá dali ! quando o cliente kizer "sonhar" como o novo empreendimento terá ke se locomover ate la ! muitas vezes nem sabe que existe ! correto ! ou seja 60mil para ter um projeto "alocado" ... agora a maquete eletronica os caras cobra muito barato em relação a física ! e o material exibido são imagens fotorealisticas do local . que isso irá para o site oonde inumeras pessoas podem ver , vai para impressoes nos folders onde atinge muito mais publico entregando em farois e etcs... vai para banners faixas ou seja vc pode atingir o seu cliente com inumeros meios de transmissão colocar na tv e etcs... agora a fisica somente no stand de vendas ! agora depois de tudo isso eu nao cobraria menos doque a física ! isso é um abuso do nosso trabalho .. infelizmente eu creio que esse job vale mais de 60 mil ,... nao menosprezando quem faz a física mas a virtual tem mais meios de atingir o cliente da bem mais resultado financeiro .. mas temos muita gente que se vende por qualquer 5mil e fica o mes todo se matando ,... é essa minha opinião abraçs...
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