Vaga 3D - empresa de cenografia

Por: binder21  

Em: 11/06/2008 18:03

email enviado obrigado
e aew Paulo, td certo? te mandei um e-mail com o meu portifolio atualizado, blz. vlw.
"saiba iluminar de verdade mesmo" hehe achei engraçado, porém não entendi....
____________ Glauco Longhi www.longhifineart.com Twitter - @glaucolonghi
ahahah "saiba iluminar de verdade mesmo" hehe achei engraçado, porém não entendi....(2)
CGPortfólio:
Http://msteiner.cgsociety.org

http://mastein3d.blogstpot.com
tambem nao intendi ...
Acho entendi o que o binder21 tentou dizer. Pelo que entendi ele colocou da seguinte forma: iluminar de verdade nao eh deixar o software fazer quase tudo sozinho, bounces de luz, GI e etc. Eh iluminar usando o conhecimento de iluminação , vizualmente falando, sem depender de recursos de GI. Talvez seja algo como fakeosity, que funciona muito bem. Nao trabalho na empresa dele e nao sei qual são as necessidades, mas deve ter um motivo pra usarem só scanline, apesar de o mental ray vir já embutido no max jah a alguns anos. binder21, dureza de achar esse perfil ai viu meu velho !!!! ehhehee Tem gente que consegue fazer e bem, mas nao tem em toda a "esquina". Boa sorte e parabens por postar aqui no forum uma otima oportunidade de trabalho ! vlw !

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