Além do fato de as poltronas estarem com aspecto meio duro demais como comentado, seria bom você usar um camera correction an sua cena, deixar a altura da camera mais equivalente a um observador humano, renderizar uma imagem em resolução maior para podermos ver melhor os detalhes, pelo que percebi, o mapeamente da textura da madeira das poltronas está errado, pois se os veios da madeira realmente estivessem daquela maneira, quebraria facil facil os braços, na TV seria legal usar um self-illumination da imagem para não ficar assim sem "brilho". Use o AA Filter em Catmull-Rom, acho o resultado melhor nele, as outras texturas de madeira parecem apenas cores aplicadas a objetos. No mais... parabéns e seja bem-vindo!!!
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