dadorrodrigues, muito obrigado, as quinas quase não aparecem pq elas tem um angulo maior que 90 graus entre elas, por ser quase um circulo a luz consegue iluminar melhor.
Salomão, Infelizmente ainda não tem muito controle sobre camera distotion no sketchup, então tenho que ajustar no fov mas as vezes isso me tira muita área de visão
thiagohd, Kra valeu, a luz é uma vray sun, e coloquei uma vray light em cada janela apontando para dentro e escolhi invisible, a resolução foi essa ai mesmo, o material do chão, é uma textura do difuse com reflexão utilizando highligh glossiness e reflection glossiness (fresnel no reflection) e um mapa de reflexão para dar esse efeito mais realista, e por fim um bump bem de leve.