Piscina interna

Por: Matt  

Em: 24/10/2008 20:53

Boa noite, pessoal. Estive interessado em realizar alguns testes com o material da água, e cheguei a este resultado. Acho que algumas coisas ainda podem ser melhoradas, mas o objetivo principal da cena é tentar criar uma água ideal para a situação em questão, que é uma piscina de espaços interiores, sendo assim, a água não possui quase nada de ondulações. Em termos de realidade, se as janelas não estiverem abertas e não estiver ventando muito forte, a água ficaria sem nenhuma ondulação, mas por méritos artísticos, ainda deixei algumas ondulações na água. Talvez vou adicionando mais elementos na imagem. C&C serão muito bem-vindos!
Matheus P. Bueno - Arquiteto e Urbanista Portfólio disponível em: http://portfoliompb.blogspot.com/
Pra arrumar esses defeitos na sanca, tem que aumentar o samples do irradiance map, ou diminuir o noise treshold. Sobre a água deve estar usando um brilho com mais ou menos uns .8 no glossiness né? tenta usar um .9 pois tá muito difuso e borrado.
Valeu, Andeci! Segui suas dicas pra melhorar o disp e a piscina tb, e consegui esta imagem já ligeiramente melhor q a anterior, acho q o disp agora foi..
Matheus P. Bueno - Arquiteto e Urbanista Portfólio disponível em: http://portfoliompb.blogspot.com/
Tah muito bom cara, soh acho que a camera esta distorcida, talvez um camera correction arrume isso. Parabens.
faz caustics na água que fica bem realista, olha um tutorial: http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=26620
Então, kra, é q to usando o V-Ray do Sketchup, e o Caustics não funciona muito bem nessa primeira versão.. meio q funciona quando quer rsrs.. testei na cena da piscina, e não mudou nada.. mesmo aumentando a intensidade e o número de Photons do Caustics. Se eu for continuar trabalhando com o Sketchup, uma opção de render seria o Maxwell, que não tem esses bugs do V-Ray, mas o tempo de render dele é absurdamente alto ainda.
Matheus P. Bueno - Arquiteto e Urbanista Portfólio disponível em: http://portfoliompb.blogspot.com/
E ae brother! a segunda imagem esta bem legal! a agua esta perfeita, com relação ao caustics nao funcionar, é porque provavelmente vc nao esta usando nenhuma luz direta na piscina, e luz difusa nao dá o efeito desejado. o angulo da camera nao esta muito legal, a camera esta muito baixa, dá uma erguida nela que fica mais legal, a imagem deste jeito cansa de ficar olhando, saca? uma ultima obs, essa escada esta certa? parece que quando ela entra na piscina ela perde todo o reflexo parecendo que esta dentro da agua, mas da pra perceber que a agua esta mais abaixo! da uma olhada nessas paradas ai! abração e meus parabens pelo belo trabalho!
InovaCG - www.inovacg.com.br
Quando vc fala em luz direta, vc quer dizer do sol batendo diretamente sobre a água? O sol tá batendo diretamente sim na piscina, já ouvi falar q o Caustics dessa versão do V-Ray tem uns bugs mesmo, então acho q seja bug mesmo.. fiz um teste sem os vidros, e mesmo assim o caustics não aparece. A escada tá certa sim, é q na parte de baixo, ela reflete as pastilhas azul da piscina e a água, por isso fica com essa diferenciação da parte de cima. Valeu pelo comentário!
Matheus P. Bueno - Arquiteto e Urbanista Portfólio disponível em: http://portfoliompb.blogspot.com/

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 716969.

Total de membros registrados: 143009

Últimos membros registrados: ErexivaCápsulas345, kamiladiniz, difavelaadesivos, CardivaCapsules45, epicoolerorg, tavinhomxpx, carlosspy, TruvoraME.

Usuário(s) on-line na última hora: 667

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.