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Quarto de motel - UPS e nova iluminação

Por: HenriquePiza  

Em: 20/05/2009 11:51

E ai galera, segue aki minha segunda maquete Trata-se de um quarto de motel. Porem simplesmente não consegui arrumar a textura da mesa ded marmore e tb não faço a minima ideia de como iluminar essa cena lembrando tambem que a modelagem não está pronta.
Bom vamos la então, voce pode ir na seçã o de tutoriais aqui do site em tem conteudo para iluminação. neste link tem material de estudo para texturização http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=31437 E o mapeamento da mesa deve ficar com "planar" e voce deve colocar outra ID nas laterais e colocar elas como cilindrical. Aguardo Ups na cena, voce esta no caminho. Abraço
e ai Grasiano; valeu dimais pela dica, porem ainda não consegui resolver o problema. fique perdido em relação a outra ID nas laterais. a parte de cima da mesa ficou boa agora.
Rick, Dá uma boa lida nos tutoriais de texturização... vc vai ficar fera!!! http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=13223
li umas coisas na seção ded tutoriais e resolvi usar iluminaçãop Photometric --> Target Light. a luz ficou estourada no teto e não aparecem sombras. não gostei do resultado
agora usando OMNI acho q ficou melhor, ou não? ah, mexi tb nas cadeiras e mesa, pareciam meio fora de proporção.
Olá Rick.Piza, boa tarde. Esquenta não cara é assim mesmo, agente só aprende testando. Uma dica que te dou é comprar o Vídeo Curso de Mental Ray daqui da 3D1, me ajudou muito. Outra dica é estudar alguns tutos postados aqui, eu indico esses: http://www.mrbluesummers.com/?page_id=365 http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=48365 Boa sorte.
E ai galera, dedi uns Up´s na imagem: fribogar: coloquei uma foto do que tem no frigobar, como se a porta fosse de vidro. bancada: logo acima do frigobar, são onde ficam alguns itens que tem em moteis. quadro; rodapé: feio com o mesmo material ded marmore da bancada e mesa. PS: tudo ainda sem iluminação []´s
agora coloquei os spots de luz acima da cabeceira da cama e iliminei com Target Spot mas não to gostando galera, parece q as cores não estão ficando vibrantes, a cena está meio "morta" []´s
galera, voltei aos estudos desta cena e consegui o seguinte resultado. porem ainda estou achando o quarto bem escuro e queria q os spots ficassem acesos tb, não só emitindo a luz na parede, entendem? Luzes: Photometrics IES baixadas aqui mesmo no site 3D1 Renderizador: Mental Ray Max: 9

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