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Sala Classica (wip)

Por: Rafa Gare  

Em: 13/07/2010 20:24

E ae Rapaziaids! Bom, essa é uma sala classica que eu decidi fazer, mais para estudos de iluminação e modelagem com base em splines. Ainda pretendo fazer rodapés, colocar um papel de parede, ajustar espaçamento e grossura das tábuas do chão, etc, etc. mas como eu sempre tiro um render antes, eu decidi compartilhar e mandar uma pergunta. Eu queria que a luz que entra pela janela, fizesse como um fecho de luz, um volume da luz, sei lá como explicar isso aheuahuea se alguem entendeu, como eu faço isso? é só pra constar, a cena é extremamente baseada em uma cena feita por um cara chamado Mohamed Abuyhia, tanto ambiente como os objetos que compoem a cena. é isso ai comentem, critiquem, esculachem, avacalhem! ahueahueha Abraços!
Ficou ótima sua cena, o ideal seria nesta seção postar a imagem para avaliação e na seção perguntas de maquete eletronica formular a pergunta assim consegue ser ajudado mais rapidamente, ok! Abraços
mto boa, só a camera q parece q vai afunilando os móveis... o resta mto bom.
A cena ficou mto boa, o material de madeira ficou excelente. Pra responder a sua pergunta, primeiro fala que render vc está usando, cada render tem um efeito em particular. Com o MR dá pra fazer com volume light e com o shader parti volume. O vray tem um recurso muito bom tambem que é o environment fog (apesar do nome a maior utilidade dele é fazer volime light :) ) Abraço.
é sei qual cena vc c baseou..trmapo muito bom!! otima escolha!! parabens pelo trablaho!! abraço
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E ae Rafa blz? Quanto tempo não vejo um trampo seu por aqui hein brother. Ta mandando bem hein, evolui muito depois do curso muito bem. Bom tava aqui na net dando umas fuçadas e achei um tuto aqui q mostra exatamente oq vc quer fazer que é o efeito de volume light no MR. da uma conferida e depois posta ai pra gente ver. http://www.polygonblog.com/mental-ray-lighting Abraços Man.
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