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Humanizada 3D

Por: donato  

Em: 04/01/2011 08:08

Bom dia pessoal, espero que todos tenha tido um otimo natal e virada de ano, o meu foi tranquilo e com minha familia. Andei meio sumido do forum, mas um novo ano se inicia e estou aqui novamente para aprender muito mais e quem sabe conseguir ajudar tbm rs. Entao, estou fazendo um projeto de uma planta humanizada 3D, nunca tinha feito algo do tipo, usei luz spot normal em cada comodo da casa e nao gostei do resultado, alguem pode ajudar? Uso MR no max 2010 64bit. obs.: algumas partes ficara escuras do lado de fora por falta de luz. Abraço a todos e desejo a todos um otimo ano q se inicia.
http://www.createdesigncg.net/ www.donatorodrigues.blogspot.com
Eu acho que o caminho é por aí.
Mas ta meio sem vida, sei la, queria por uma sombra bem suave e conseguir uma imagem mais real.
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tenta ao invés de usar spot, usar a skylight msm, na verdade, essa iluminação de PB fica boa com a mesma iluminação de studio por exemplo. Abraços!
Vou fazer um teste com a sky pra ver se fica legal. Valeu doggone
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Boa tarde donato, concordo com o doggone, sky fica legal. Eu gosto de usar uma luz mr area omni e na folha "Area light Parameter" aumentar o valor do radius pra suavizar as sombras.
Aprendendo sempre
Ola Rodrigo, boa tarde, blz? entao, onde vc usa essa luz? coloca em todo projeto ou uma em cada comodo da casa? obrigado pelas dicas, abraço
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Se você quiser sombras mais definidas, coloque uma em cada comodo e equilibre o multiplier no intensity.
Aprendendo sempre
valeu cara, abraço
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Acho que o primeiro passo aí seria ligar a sombra das luzes, combinado com uma skylight acho que fica legal.

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