Então \"new\", eu fiz uma vez conforme o tutorial que você passou, porem eu tive um problema q em alguns pontos ele não distribuia a grama corretamente, criando buracos, imagino que seja por causa da malha do objeto que apliquei a grama, que foi danificado quando apliquei um proboolean para fazer os cortes do caminho, irei tentar fazer um render aqui do jeito que eu fiz para lhe mostrar o problema.
Opa, na verdade esse tutorial que você me passou por ultimo, tentei fazer com ele porem ele deu algum problema que ficou parado uns 20 min em 1.5% do final gatherer, ai eu fui tentar do jeito do seu tutorial que deu o problema descrito ai em cima.