Olá pessoal da 3d1... boa noite a todos!! [:D]
danarivar: oi danarivar!! tudo bem?? SEJA BEM VINDO AO SITE DA 3D1, ESPERO QUE PARTICIPE BASTANTE CONOSCO E QUE GOSTE MUITO!! sobre o seu trabalho antes de mais nada Parabéns pelo seu empenho, esforço e estudos, porém realmente o nosso amigo e colaborador \"Juliano Kloss\" tem total razão.
O seu tempo de render foi muito alto, demais mesmo. 18 horas de render acho que não dá nem uma animação de 15 minutos de duração, com uma resolução de 720x 480 pixels e com as configurações pressetadas altas do render Mental Ray.
Ainda mais em uma imagem \"still\" em que não há animação de câmera nenhuma, uma imagem como essa sua com 18 horas de render, é muito mas muito tempo mesmo.
Ainda mais com um ótimo processador que você tem da Intel, o core i7 que é muito velox. Recomendo a você que aumente a quantidade de memória RAM da sua placa mãe; veja no manual dela se a mesma suporta até quanto de memória RAM. ( coloque o máximo de memória que a placa mãe suportar ).
Para fazer animações grandes com conforto total no 3ds Max ou em outra plataforma high-end 3d, é preferível que você tenha uma boa quantidade de memória RAM alocada na sua placa mãe. De preferência algo em torno de 16,00 gb de Ram, quanto mais melhor, é claro!!
É claro que com a evolução do render pela GPU das placas de vídeo no futuro, irá compensar muito mais investir em uma ótima placa de vídeo do que em memórias Ram, mas por enquanto que o render via GPU não está 100% aceitável com todos os shaders do 3ds Max, é preferível que opte mesmo pelo investimento em memória.
Sobre o tempo de render tem demorado demais, você colocou os samples de AA ( anti-alising ) muito altos para o Mental Ray nessa sua cena e isso consome muito tempo.
Coloque no minimum samples do AA= 1/4 e no maximum samples= 16,00, coloque o filtro com Mitchell-netravalli, ok??
Com relação a resolução é muito grande mesmo essa resolução de imagem que você quer fazer, com certeza está consumindo muito tempo por conta das configurações que você está usando e pela resolução da sua imagem está muito alta.
Se quiser usar o recurso de render passes do Mental Ray é uma ótima ideia para você. Já que imagens muito grandes demandam muito do processador, memória Ram e placa de vídeo, então você pode estar usando ou o plug-in \"Big render\" que fatia a imagem final para você, mas sinceramente não precisa, pois o próprio Mental Ray tem esse recurso de \"fatiar\" a imagem final ( Render passes ) em vários pedaços e no final monta tudo pra você sozinho compondo no Photoshop, pelo File > Automate > Picture package.
Com relação a sua imagem você está se saindo super bem \"danarivar\", meus Parabéns, falta você ajustar melhor algumas coisas, como o material do piso colocar um reflexo ( se existir mesmo ), mudar o shader do piso para outro mais realista e mais moderno.
Não usar o branco 100% puro pois ele tende a \"estourar\" a sua imagem mesmo que você esteja usando um multiplier baixo da \"mr sun\" e compensando com o multiplier um pouco maior da \"mr sky\".
Posso te dar uma dica?? renderiza o \"pass\" separado de hair and fur ( só o hair and fur ) sem nada e depois compõe ele no Photoshop, tudo bem??
Parabéns pelo seu trabalho!!
Forte abraço e sucesso!!
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\"FORÇA & CORAGEM SEMPRE\"...