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Estudos de Imagem

Por: PETRAGLIA  

Em: 07/09/2012 22:51

Movido
Arquiteto & Urbanista
E aí brother!

Acho que pode melhorar na iluminação e nos materiais aí. A imagem de fundo também deve sr trocada por outra, pois não está coincindindo com a iluminação que vc usou.

Outra coisa: imagens desse tamanho fica difícil de analisarmos de forma mais detalhada. Aconselho a renderizar em tamanho maior (800 x 600 ou maior).
E aí brother!

Acho que pode melhorar na iluminação e nos materiais aí. A imagem de fundo também deve sr trocada por outra, pois não está coincindindo com a iluminação que vc usou.

Outra coisa: imagens desse tamanho fica difícil de analisarmos de forma mais detalhada. Aconselho a renderizar em tamanho maior (800 x 600 ou maior).


Tudo bem Emerson? pois então, é que eu sou novo ai no site, e quando eu fui postar a imagem só aceitava imagens com menos de 513mb, ai eu tive que reduzir ela muito. Na verdade essa imagem tem 2000x1125, ai eu nao sei se é pq ta em pgn. não sei. Se puder me dar essa dica até agradeço. E muito obrigado pelas dicas, já estão anotadas.

abraço
O tamanho pode deixar o mesmo.
Arquiteto & Urbanista
Arquiteto & Urbanista
http://www.tresd1.com.br/galeria/editar/estudos-de-modelagem-e-renderizacao

Com essa diga agora tudo ficou mais visível, consegui importar a imagem em um tamanho bom, valew Apoema! E como disse todos comentários são bem vindos pois estou mexendo com 3D e Vray a poucas semanas. obrigado
Eu gosto quando as sombras fazem parte do projeto, como diria Le Corbusier \"A arquitetura é o jogo sábio, correto e magnífico dos volumes dispostos sob a luz\".
Acho que esta faltando você achar algum tipo de iluminação para cena, mais como ainda esta com poucas semanas acho que o resultado esta bem satisfatório, tenta usar modelos de vegetação isso da um resultado melhor que mapas de opacidade e PS,daqui a pouco a galera fala mais.abraço
Arquiteto & Urbanista
Eu gosto quando as sombras fazem parte do projeto, como diria Le Corbusier \"A arquitetura é o jogo sábio, correto e magnífico dos volumes dispostos sob a luz\".
Acho que esta faltando você achar algum tipo de iluminação para cena, mais como ainda esta com poucas semanas acho que o resultado esta bem satisfatório, tenta usar modelos de vegetação isso da um resultado melhor que mapas de opacidade e PS,daqui a pouco a galera fala mais.abraço


Bela exemplificação da frase de Le Corbusier, certamente na próxima cena ficarei mais atento ao jogo de luz e sombra, na verdade essa vegetação foi inserida como blocos, há alguma coisa errada no meu mapeamento. Na verdade comecei a ver várias coisas erradas rsrs, como subdivisões muito altas em alguns materiais e etc...Vou ter que estudar mais um pouco até me aventurar novamente no Vray rs.
Muito obrigado pelas obsercações.
Aeou!

v-ray?

olhaaí:

Iluminação externa v-ray:
http://www.tresd1.com.br/tutoriais/guia-de-estudos/v-ray/iluminacao-externa-com-vray
http://www.tresd1.com.br/tutoriais/guia-de-estudos/v-ray/iluminacao-hdri-noturna-e-setagem-de-render-v-ray
http://www.tresd1.com.br/tutoriais/guia-de-estudos/v-ray/criacao-de-ceu-com-hdri-no-v-ray
http://www.tresd1.com.br/tutoriais/guia-de-estudos/v-ray/renderizando-cenas-exteriores-com-o-v-ray


Iluminação v-ray:
http://www.tresd1.com.br/tutoriais/guia-de-estudos/v-ray/hdri-no-v-ray-render
http://www.tresd1.com.br/tutoriais/guia-de-estudos/v-ray/v-ray-lwf
http://www.tresd1.com.br/tutoriais/guia-de-estudos/texturizacao/vray-dirt-para-ambient-occlusion
http://www.tresd1.com.br/tutoriais/guia-de-estudos/texturizacao/ambient-occlusion-no-v-ray

luzes do v-ray:
http://www.tresd1.com.br/tutoriais/guia-de-estudos/v-ray/parametros-da-vraylight
http://www.tresd1.com.br/tutoriais/guia-de-estudos/v-ray/v-ray-sun-e-v-ray-sky

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