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Homem Polvo - evolução

Por: ANTONIO PERES  

Em: 06/04/2007 22:36

E ai galera, tudo bem? Bom sempre estou participando dos Speed´s promovidos pela 3D1, pois é um excelente exercicio de estudos e aprendizado onde melhorei muito meus modelos. Esse é o último - Misturas Bizarras - onde o prazo termina nesse Domingo as 23:00 (quem quizer participar ainda da tempo) Estou postando minha evolução na modelagem para vc´s conferirem e para os que gostam de acompanhar. O modelo escolhido por mim foi um homem polvo. Bom para uma boa textura procurei uma imagem grande - encontrei somente no site: 3D.SK - resolução: 1712 X 2304.(éra a unica free que tinha também, rs ) E para ajudar a imagem estava cortada onde depois tive que clonar a metade inteira e juntar no photoshop. Basicão na modelagem orgânica: Front e Left
http://antonioperes3d.wordpress.com/2009/08/12/destaque/

PERES3D
Bem legal Antônio. Mas os edge loops dos olhos e da boca não estão corretos. Pode dar algum problema pra animar depois. Dá uma revisada. Além disso na região dos olhos tem diversos poligonos fora dos padrões, com diversos lados. Dae vai bugar a malha. Abraço e sucesso, Ricardo Montes
"O homem não sabia que era impossível, logo, foi lá e fez." <Sócrates>
As orelhas fiz separadas do modelo para facilitar a modelagem: Os tentáculos criei apartir de um cilindro: Esse é o resultado que consegui
http://antonioperes3d.wordpress.com/2009/08/12/destaque/

PERES3D
Fala ToGgy - Não tem problema desde que vc saiba arrumar depois, observe que esta toda em quad , depois foi incluido mais vertices na malha.mas valeu mesmo assim! Espero que mais pessoas participem galera!!!mãos a obra!!! Valeu!!!
http://antonioperes3d.wordpress.com/2009/08/12/destaque/

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