Oi guais, tudo bem?
Curti demais os loops, estão quase perfeitos, só na forma que ainda dá pra melhorar.
A modelagem está boa cara, notei que tem umas partes não finalizadas, como o joelho e a escápula, mas como é um modelo básico para padronizarm creio que você deve finalizar esses detalhes nos modelos finais individualmente...
Só uma coisa me encomoda, que são os seios, não estão com um formato natural de seios, eles estão na altura certa, mas não parecem naturais, estão parecendo Silicone mal feito... hehe Seria legal você trabalhar melhor a forma deles principalmente na parte de cima, onde devia ter um "puxado" dos seios por causa do efeito da gravidade, dando a sensação de maleabilidade, mas cuidade pra não fazer parecer um peito caído. xD
Outra coisa sobre os seios, é que notei que os loops dele terminam em faces triangulares, isso aí vai ser um problema na hr que for aplicar um Meshsmooth por exemplo, o legal é você finalizar o bixo do peito com os mamilos e fazer com faces em quad.
Outra coisa que será legal quando você for finalizar, é criar uns loops no abdome, para dar uma leve sensação de musculatura, ou gordura, essa barriga aí está reta, de uma forma artificial. Só cuidado pra não deixar a barriga do modelo muito forte, que não é muito comum em mulheres, e nem é bonito.
Outra coisa é mover alguns vértices nesses loops da pélvis com a perna, eles estão bagunçados, e pode ser que na hr de animar a bunda da personagem fique deformada por causa disso, o ideal é criar os loops com um formato que ajude a movimentação, e não que atrapalhe.
Mais uma vez, cuidado com faces triangulares, notei algumas no seu modelo, tente sempre fazer essas faces virarem retangulos, pra não ficar zuado quando der um smooth.
Boa sorte aí no seu trabalho, abraço.