E ai pessoal, bom o material é pra ser uma resina natural... tipo um Âmbar (lembram do Parque dos dinossauros).
Mas procurei deixar o material com um aspecto mais envelhecido... como se a estátua fosse realmente muito antiga e apenas tivesse sido restaurada.
O âmbar como da pra ver na foto fica com algumas rachaduras, mas não quis fazer nada que ficasse exagerado demais. Pra fazer as rachaduras tem um macete muito legal. Eu vou colocar o número da minha conta aqui e ai depois eu conto, :lol: :lol: :lol: , brincadeira... é só usar o vray dirt no canal do refract.
O material tem ainda um mapa smoke pra reflexão e pro glossines e tb no difuse junto com um fallof e o dirt.
O caustic eu tive que baixar bastante, ele estava muito forte. Fiz vários testes mas esse resultado foi o que mais me agradou.
Quanto ao tempo de render, ele não esta muito baixo não... mais eu aumentei propositalmente as configurações pq queria que os materiais ficassem realmente lisinhos. Esse mesmo render pode ser feito com menos da metade do tempo. O tempo total foi de 48 min, mas levem em conta que apertei o render e fiquei jogando WOW, :lol: :lol: .
E a propósito foi vraymtl mesmo com translucence.