Sandra,
Eu também tinha gostado do controle na época, mas hoje vejo que dava pra melhorar os shaders e a iluminação. Um leve pass de Ambient Occlusion (recurso do Mental Ray para realçar sombras geradas por oclusão de geometria) já cairia bem!
Mas obrigado pelos comentários de qualquer forma!
Nhuks, grande Nhuks... Como eu já falei pra Sandra, a cena merecia uma UPada :) E nem tinha pensado na luzinha do stand by, pois na imagem de referência a luz estava apagada... ia ficar legal mesmo! Agora que estou tendo mais tempo disponível talvez eu faça algumas alterações aqui depois de terminar o outro estudo...
abraços!
Doe medula óssea! Doe vida!