Estudo de animação ParticleFlow + Blobmesh

Por: Raftti Design (Rafael)  

Em: 30/11/2007 08:46

fala aee levi..tudo bem cara?? sobre seu ultimo post..eu achei que evoluiu muito mas tenho algumas dicas pra te dar... -coloca um pouquinho de raytrace no canal reflection dos azulejos para eles refletirem o ambiente -a textura da pia está um pouco estranha, pois parece pedra mas aparentemente esta meio "sedosa" , como camursa sabe?? da uma olhadinha nisso a modelagem ta show de bola..continue assim abraços!!
Fala Galera, mais um up ai pra vcs. Seguindo algumas dicas do Castro, coloquei um raytrace nos azuleijos pra dar uma refletida no ambiente, acrescentei tb mais alguns objetos pra ajudar na reflexao... A unica coisa que naum consegui ajeitar bem foi a textura do marmore da pia, ele ta recebendo muita luz e esta ficando quase branco. O Ambiente naum esta tão iluminado assim, apenas essa textura q esta refletindo muita luz. Se alguem souber como eu faço pra ajeitar isso da uma força ai. Vlw galera e pode dar pitacos a vontade. São muito bem vindos.
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E ae cara! To gostando do trabalho. Melhorou bem a cena, mas como o pessoal já te disse, a água está bem gelatinosa. Que tal colocar uma tampa no ralo da pia pra ela ir enchendo? Boa sorte com o RF. Abraços
Paulo Roberto França Ortega - Freelancerhttp://www.behance.net/paulo_ortega/frame/allhttp://paulo-ortega.blogspot.com/http://ortega-tutoriais.blogspot.com/
Fala ortega blz??? Então cara esse é o meu proximo passo. Assimq ue eu conseguir ageitar a cena todinha certinhu, vou começar a mexer no RF e tentar deixar essa água mais proximo do real, pq realmente ta parecendo gel. Ja pensou, torneira de gel rsrsrs, muita gente ia adorar a idéia kkkkkkkkkk. Gostei da idéia da tampa pra enxer a pia. vou trabalhar nisso logo logo. mas vlw pelo coment. Abraços.
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Bacana cara! Vai ficar bem legal! Tenho estudado RF tbm, tenho alguns posts aqui no forum e no meu blog. Se puder, da uma olhada pra ver se gosta! Boa sorte Abraços
Paulo Roberto França Ortega - Freelancerhttp://www.behance.net/paulo_ortega/frame/allhttp://paulo-ortega.blogspot.com/http://ortega-tutoriais.blogspot.com/
Opa mais um up, mas esse ainda esta interminado, faltou uma sombra do lavabo pro marmore da pia, pq deu a impressao que ele ta "voando" e e agua na pia fiz de qualquer jeito so pra dar a ideia de pia cheia como o amigo paulo falou, ainda preciso trabalhar melho em alguns detalhes como sombra, e principalmente o material da água, mas como estou na penultima semana de trampo antes das minhas tão sonhadas e esperadas férias, ta muito corrido. Mas devagarinhu vou postando uns ups ai pra vcs. Vlw galera pelas dicas... Abraços.
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Opa, mais um up ai, agora fiz uma iluminação ambiente e acrescentei uma luz sunlight entrando pela janela que tb acrescentei. Gostei bastante do resultado, acho que estou encaminhando pra finalizar a imagem antes de começar o estudo com o particleflow pra fazer a água. Ajustei tb a textura da pia de marmore. Deem a opiniao e vejam se melhorou... sei q o sabonete naum ta legal, ta refletindo bem em cima dela a luz do janela, issou vou ajustar tb... Abraços galera.
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nossa! grande evolução no seu trabalho.. do primeiro render até aki mudou muito!! parabéns pelos acréscimos muito bem encaixados!! continue postando novos renders, cara! abç
Fala galera, mais um pequeno up na imagem. Acho q agora vou parar com a modelagem, e como vou entrar de férias do trampo, vou me dedicar a fazer a animação da água saindo da torneira e batendo na água dentro da pia e espirrando. Vou tentar fazer com ParticleFlow + BlooMesh e em paralelo vou estudar RealFlow, se achar mais facil, vou tentar fazer com o RF Mesmo. Comentem ai. Criticas e Sugentões sempre bem vindas. Abraços.
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Quer saber uma coisa antes de fazer a animação, filma esta mesma cena no teu banheiro de casa, porque da maneira como esta acontecendo lá, tua animação deveria ser a mesma coisa. abç
Aprender, aprender sempre aprender.

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