hehhee. o mundo ta sendo invadido por zbrush user, tem foruns q so vejo isso zbrush. hehehe.
vamos la.
primeiro ta legal o modelo, mas ainda falta ver algumas coisar para ficar hiper realista.
esse shader da pela ainda precisa melhor mais um pouco. ele ta meio seco, n tem o brilho da gordura na pele.
O olho ainda ta meio plastificado, da uma melhorada no reflexo, ou diminui o tamanho da região do olho, deixa ele entra mais m pouco para criar mais sombra sobre o globo ocular.
Essa iluminação ta faltado um pouco de profundidade na cena, n sei pq ela ta bem frontal, ai fica mais chapadao, da uma perspectiva legal. e aplica outra iluminação com mais sombras.
Quando vc mandou o port la para agencia. O pessoal achou, seus renders meu "plastificado". Mas claro q deve ser pq sua especialidade é modelagem. q o modelo estar perfeito. Eu n consiguo fazer essas coisas no zbrush, mas acho q vc de uma melhorada no final vai ficar show
3D Reality
www.3dreality.com.br