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Quarto Magico (mental ray)

Por: Mateus Kurzhals  

Em: 19/02/2008 20:35

vlw aew pessoal !!! "Diogo vou arrumar o trace depth para ver como fica" abraço
Falai brother. A cena ta muito boa. Voce vai renderizar de novo? pois se não for não precisa mudar o GI e o FG. Por falar nisso o FG acho que pode baixa density pra 0,8. Rays FG... 256 (multiplos de 8). Aumenta o max depth pra 6 ou 7 que vai clarear um pouco mais. Mas toca cuidado com Max depth, pode gerar canto muito iluminados. NO GI deixa o multipler em 1, com 500 samples, o raio ta pequeno mas como você esta usando 1000000 de photons ta bom assim. Tem tambem os materiais, se for usar só Arch e design da pra melhorar bastanto o tempo ve este tuto que eu explico as funções de otimização do ARch e design. http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=31437 Abraços
aew grasiano vlw pelas dicas... todos os materias usados foram arch e design , mas preciso saber configurar direito e ter mais pratrica vou dar uma olhada no seu tutorial... abraço

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