"Elinewton" disse: Acho que fazer azulejo por azulejo eh loucora!! O lance eh por bump mesmo ou partir prum normal map se for o caso de um efeito com profundidade maior!! No fim das contas um bump bem feito reage tão bem quanto o modelo!! ¬¬Cara, dependendo da cena não é loucura não! Quem souber usar o array faz mole mole! E me desculpe amigo, mas não tem bump que chegue perto de modelagem, ou mapa de displacement. Mas é claro que você vai lançar mão apenas dos recursos necessários. Se os azulejos forem apenas um detalhe e não ficarão em evidência na cena um mapa de bump vai ser sim suficiente. :)
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