Oi Dellos-br,
Cara, tá indo bem. Vou dar só umas dicas que vão deixar seu trabalho melhor e, é claro, vai te dar mais trabalho, heheheheh:
As paredes de pedra estão com as quinas retas. Elas são de pedra, mas o relevo só existe nas faces, claro, porque vc usou bump. Se usar displacement, vai ficar perfeita, mas vai aumentar muito o tempo de render. Então, seria legal, vc manter o bump, mas modelar, só nas quinas, nos encontros das paredes, as pedras. Isso acontece nos degraus também. São de pedra mas estão muito regulares, muito no formato de caixa só com textura aplicada.
Outra coisa é a textura do chão. Ela está com a resolução ruim. Ou vc repete ela, mas sem deixar emendas, ou edita uma nova textura pra se encaixar de forma melhor.
Por enquanto é isso.
Parabéns e um abraço,