Mago, quem me dera. sou apenas um aprendiz.
então, godon. eu uso maya, mas acredito q não tenha muita diferença. qdo vc cria uma camera no maya, eu consigo ajustar o zoom dela, por exemplo, a camera tem 35 mm ela será gde angular, se for 180 mm ela será tele objetiva. provavelmente no max existe a forma como vc mudar esses parametros de zoom.
gdo vc usa uma lente tele, o objeto vai chapar um pouco mas ele não terá distorções nas bordas da lente. essas distorções, principalmente em produtos, não ficam legais, mas velho, isso é uma questão de linguagem. sua imagem está perfeita é questão de gosto, as vezes uma gde angular pode deixar o produto mais agradável. olhando sua última imagem, deixe aparecer um pouco a fita de tráz do produto e não deixa eles pareados da forma como estão, dá um movimento para os dois, deixe eles em posições diferentes. ah, tira esse azulejo tbém, na minha opinião, está com cara de banheiro.
espero te-lô ajudado.
parabéns
abs
Pedro H. Gava
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