Um canto abandonado

Por: guiblayd  

Em: 12/10/2008 09:23

no shader tem a cor ali voce controla a intensidade da neblina na cor quanto mais preto mais leve eh a neblina
sinceramente cara não deu, fui la no camera shader adicionei akele q vc me folu e qndu clico nele ele abre a janela material /map broswer ou é em outro lugar que muda de cor?
la mesmo tem o parti volume
depois q voce coloca ele no volume clica e arrasta pra 1 slot de material e faz uma instancia pra ter como controlar os parametros do shader
vlw cara agora consegui ,so ajusta aki ,e encrementa mais cena posto denovo vlw
seguindo o que vc falo ta ai, a neblina não sei se ta bom, as configurações andei mexendo e o melhor q saiu foi esse se tiverem sugestoes melhores das configuraçoes postem ai depois encremento mais a cena vlw abrç
ta melhrando so q o lance ai ta meio pesado acho q eh por causa da luz se for omni troca pra spot ai o efeito vai fica mais bacana voce tambem pode jogar um mapa noise dentro do non uniform do shader pra granula o efeito mas ta ficando bacana valeu
vlw deppois eu posto ia vlw mesmo
ai outra depois eu do uma melhorada
outra to meio ruim na iluminação não consegui faze o que meu amigo ali em cima me falo, mas vo tentando

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