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Animação de personagem cartoon

Por: sidi  

Em: 11/11/2008 13:55

e aí sidi! parabéns cara, curti muito o rapaizinho.. abraços!
robsonltc: Obrigado! vou postar logo mais ups pois já melhorei a pele dele e estou produzindo um curta com ele no camarim antes de entrar no ar! Valews! Elton Petruz: O Yudi??? rs......A Helen curtiu e logo farei ela tbm. Vou ver se o Caco sede uma costela para eu fazer! rs Peninha: Valeu velho, obrigado pela força!!!!
Meus Trabalhos: http://www.wix.com/sergio3ddesign/3ddesign#!
Olá sidi! Só não gostei do brilho na textura dos olhos do personagem... como o brilho representa reflexo, ele não deveria ficar mais escuro na sombra; acho que seria legal se vc experimentar usar uma máscara de self illumination ou glow para esses brilhos abraço!
É a culpa é minha Caio de não postar o persona arrumado com A.O e tudo mais! Como eu disse estou em produção da nova animação e ainda não postei nade aqui por isso, mas vou fazer uma imagem p mostrar as melhorias e, quem sabe entrar no Hall da Fama!!!!!rs Flows!
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cara, animação dá hora, até o cabelinho mexe.... caracas.... tá mandando bem,,,
https://www.youtube.com/channel/UCIMY4hKVfHRxcJ8GObaFWGg
muito bom cara.. bem legal, só achei q o caelo tá mexendo muito, tá dando impressão q está submerso.. saca? o cabelo reage dessa forma quando se está debaixo d'água.. abraço cara!
www.nhuks.com.br
Olha só as imagens de comparação: a 1o esta com a pele e os olhos antigos, ou seja, os materiais estão errados; a 2o ainda não esta como eu gostaria pois acho q a pele esta um pouco escura ( si bem q esta sendo iluminado diretamente apenas por uma direct ligth, q esta iluminando pela lateral para q um dos olhos pudessem ter sombra e eu pudesse saber se deu certo meu teste, e com um sky ligth para iluminar o ambiente) mas acho q estou no caminho. Aprendendo fazendo!!! Nhuks e Wagner: O cabelo mexe e esta como eu pretendia mesmo. Uma vez vi uma animação parecida em um clip e o persona estava tbm com estes movimentos de cabelo submerso! rs Esta animação foi um teste de movimentos e de render meu 2o, cada frame demorou 5 minutos cada p renderizar, e eram 400 frames imagina como demorou, e estavam no formato HDTV para q eu pudesse fazer a pós-produção no adob premiere. Cometi um erro grave e renderizei com extensão png e na verdade era para render em TGA para q o fundo ficasse mutavel! Fazer oq?! Mas é isso ai se tiverem mis ops eu agradesso e adianto que estou aprendendo com as dicas de vcs!
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olá sidi! muito legal seu personagem, gostei muito foi complicado fazer os movimentos do rosto? to querendo animar a minha personagem tbm. =D parabens!!
O personagem tah bem legal mas achei estranhas as dobras nas articulações!! Talvez uns ajustes de mapas e bones resolvam!!
Elinewton de Souza
Character Designer e Ilustrador
diogorcamargo: Não foi complicado e sim precisou de paciência para fazer. Usei a mesma técnica das mãos detalhada na imagem wire que postei. Mas, c vc quiser, eu posto ae como fiz! Elinewton: Puts velho! esqueci de ligar o Turbosmooth (é assim q escreve??!!rs) ai ficou assim! Pode crer! Na real esta imagem eu fiz meio correndo pra mostrar a textura da pele, O q vc achou ficou bom? O atual esta melhor ainda! Valews pessoal!
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