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Ferrari F60 Wip

Por: Alberto Vosgerau  

Em: 13/01/2009 11:00

hum, na verdade tem um ambient oclusion aplicado no material do estudio. num sei se é isso. vo da uma pesquisada e tenta xD vlw pela dica
[i:924d9a602a]Tenta aumentar o Max distance na aba do AO em seu material ( se vc estiver usando Arch&Design) para o piso. Tbm pode deixar a cor de sua sombra na cor preta e não sinza como esta em padrão. Tenta assim. sua img esta muito boa agora, já esta criando vida....parece estar respirando.....Esquece carro não respira.....mas vc deve ter entendido!rs Flows[/i:924d9a602a]
Meus Trabalhos: http://www.wix.com/sergio3ddesign/3ddesign#!
auhauhauhau. vlw pelas dicas gente. hoje, assim que sobra um tempinho pra mim tenta mata meu pc, coitado, eu vo renderiza uma cena com essas alterações. sidi,estou usando arch&design sim. vlw. grande abraço.
[i:3e92baa6fb] Boa tarde T-rex! Então já q o mat do piso é este substitui o carro por uma esfera e aplica o mat do carro a ela; Depois coloque a na mesma posição do carro, assim, vc poderá testar mais facil o AO do piso; Após isso vá até a aba do mat do piso onde esta localizado o AO e em Max distance vá aumentando seu valor em metros! Tbm não esqueça de trocar o cinza de Shadows para preto para deixar a sombra recebida no piso mais forte. Bom é isso, fiz assim em meu Alfha Romeo 2300 e ficou bem bacana, pelo menos eu acho né?!!!!hahahahaha Flows, estou acompanhando seus ups![/i:3e92baa6fb]
Meus Trabalhos: http://www.wix.com/sergio3ddesign/3ddesign#!
parabens pela modelagem ta muito boa to aqui para dar uma sugestão, uma coisa que comecei a fazer a pouco tempo e to achando muito bom não sei como fazer isso no max, mas ve se voce consegue tirar o AO do seu objeto e renderizar em um outro pass o occlusion sozinho ai no photoshop a layer do occlusion por cima com multiply, fica muito mais facil para controlar a intensidade da occlusion, fica melhor que ficar tirando varios renders até acertar eu vou tentar agora para o contest do cgauto, separar mais ainda, fazer um pass para reflexo, um para specular e o de occlusion abraço trex
Blogfólio http://tvidotto.blogspot.com Animação S.A. http://animacaosa.blogspot.com
É exatamente assim que eu trabalho com passes, várias layers depois componho no photoshop, é muito mais fácil controlar a intencidade dos reflexos, glow, sombras e occlusão, abç.
Portfolio/Demoreel - http://www.youtube.com/watch?v=nNFGnRj0yk8&feature=channel_page
Cara vamos la vc consegue sim, Boa sorte!!!
t rex essa ta muito boa....queria te perguntar cara.....eu to fazendo uma williams.....e não acho tantas referencias assim na net pricipalmente da parte de traz.....ou melhor do meio pra traz ja está e deixando confuso...como vc fez para fazer essas partes?? abraçoss...
portfolio/blog http://guivesgo.blogspot.com/
bom, na verdade o titto me passou um site que me auxiliou muito, é o site oficial da f60, onde tem mtas imagens dela, inclusive um modo onde a gente pode vizualizar em 360º. http://f60.ferrariworld.com mas para modelar essa parte não foi tão dificil, em relação aos anos anteriores ficou mais simplificada, as peças estão mais "escondidas". mas eu recomendo que vc procure no site oficial da equipe, sempre tem fotos exclusivas. hauhauhua, esses modelos novos estao cheios de curvas, mas com calma vc chega la. ah, posta um wip pra gente ve, assim fica mais facil da dicas.
brigadao ein.....blz vou postar sim.....alias vc eh expert em automoveis neh....eh bom ja me da algumas dicas^^ abraços..
portfolio/blog http://guivesgo.blogspot.com/

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