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Espada de thundera ( Comentem )

Por: Marcelo21.10  

Em: 10/02/2009 00:49

O que acham? vlw...........
cara, gostei muito da modelagem, a escolha também influencia, adorava thundercats =] a textura do metal achei boa, mas acho que dava pra melhorar diminuindo o reflexo ou fazer uma render de occlusion, a espada reflete muito o vermelho e meio que perde volume e me parece que falta um pouco de luz, ela tem um reflexo legal, nao sei se voce usou hdri, mas ela ta um pouco escura e por ultimo uma coisa totalmente pessoal (mais ainda) acho que esse vemelho do plano ta chamando muita atencao e tirarando a importancia da espada, o olho de thundera parece meio apagado em comparacao abraco
Blogfólio http://tvidotto.blogspot.com Animação S.A. http://animacaosa.blogspot.com
concordo com o tvidotto.. acho q mudando esse fundo vermelho e fazendo um render de occlusion daria uma p.uta diferenca vale a pena hein mano abraço
Rodrigo de Angelis | Character Animator www.rodrigodeangelis.com MSN: [email protected] Facebook | Twitter
Marcelo21.10, eu gostei muito da iniciativa, me fez muito lembrar minha infância. Os caras lhe deram dicas sobre materiais e render. Agora vou lhe dar umas dicas sobre o Olho de Thudera. 1º A Espara Justiceira com o Olho de Tundera aberto, conforme vc fez, tem que ser mais comprida, conforme imagem anexada. 2º Se vc quiz fazer a Espada Justiceira pequena, tem que fazer o Olho de Thudera fechado, e as "abas" laterais são menores, versão compacta para colocar na Garra de Leão que fica na perna do Lion. Segue foto de exemplo. Fico esperando mais UP's.
Fala tvidotto, o que é render de occlusion? eu sei sim HDR não tenho nenhuma imagem HDRI vc tem algum link que possa me passar p/ baixar imagem HDRI? vlw pelos comentários rodrigodeangelis e rodrigo.panda. vou dar uma melhorada. e assim que acabar posto novamente. abraço
Aoowww, olha aí a espada q cresce na mão hauhaauhauhuhauhauh foi mal cara, eu num aguentei kkkkk http://www.debevec.org/probes/ aí tah uma página com alguns HDR pra baixar.. abração
Matheus Gomes Augusto
http://www.nyx3design.com.br
show de bola...adoro ainda os thundercats...vc pode fazer ela animada..aumentando o olho e saindo o efeito com o projetor de slides na luz..ficaria show....
marcelo, occlusion é um negocio que descobri a pouco tempo e fez muita falta nos meus renders anteriores é um tipo de sombra que nao depende de luz e sim da distancia entre os objetos, as faces que sao perto de outras recebem mais sombras fica otimo para objetos que refletem muito pois nos 3ds eles acabam refletindo as luzes (que para diminuir o render não podem força conforme a distancia) e acaba não tendo muita sombra tem umas informações na wikpedia explicando como funciona http://en.wikipedia.org/wiki/Ambient_occlusion acredito que voce esteja mexendo no max, e não sei te dizer como fazer isso nele, mas com certeza alguem aparece aqui e te explica ou algum tuto pelo google mesmo ai quando voce tiver o render de occlusao, junta os 2 no photoshop, o de occlusao na camada de cima, e muda o layer bleeding para multiply (onde o branco fica trasnparente e o preto não) e vai trabalhando a opacidade até onde voce achar que fica bom sobre os hdris, da um trabalho no começo, apanhei no max e apanhei no maya recentemente, mas depois é outra coisa que voce não consegue ficar sem abraço
Blogfólio http://tvidotto.blogspot.com Animação S.A. http://animacaosa.blogspot.com
cara, ficou legal a modelagem, este fundo vermelho que não ficou bom, no mais segue os comentários do pssoal aí, que ajuda valeu! abraços!
Dei uma modificada, abraço

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