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Estudo Iluminação e Textura

Por: alexferreiraa  

Em: 05/08/2009 16:23

Ae pessoal Esse é um estudo de luz e textura que eu fiz, fiz hoje mesmo agora a tarde e renderizei só pra ver se ficaria legal.. comentem ai valeu Falou Ah softwares usados 3ds max - Vray
http://alexferreiraa.blogspot.com
e ae alex ficou muito bom gostei a roda tem q ser assim mesmo abç
http://leandronicolaci.wix.com/portfolio http://www.leandronicolaci.blogspot.com/
olá Alex, gostei muito. Só ficou uma dúvida. Vc usou HDRI ? Abs
Bonny, não usei HDRI não.. somente os materiais do vray.... valeu. falou
http://alexferreiraa.blogspot.com
Bom, não sei nada de v-ray, então não dá para julgar. mas assim, algumas coisas é independente de render usado. se a intenção era realismo vc deveria ter usado hdri... fazem uma diferença enorme. os faróis, na questão de modelagem, vc poderia ter caprichado mais... e os materiais não estão legais... a iluminação do farol só fica legal quando a parte reflexiva está muito bem feita.. e faltou volume na iluminação tbm. ainda nos faróis repara que nas bordas os "cantos" estão marcados, ele é bem arredondado. uma outra dica, coloca um bump na placa, vai ajudar a melhorar isso tbm. só uma pergunta, o carro vc q modelou? num contexto geral a modelagem está muito boa. segue nos estudos aew... e se houver ups manda pra gente ver :D
e aí alexferreira, gostei do neon, está muito bom, mas concordo com o t-rex, tem algumas coisinhas para ajustar, mas vai firme e posta os ups..! abraços brother!
T-rex valeu pelas dicas... logo posto alguns ups o carro eu peguei pronto.. fiz só os materiais e a luz, não tinha intenção de deixar tão real.. estou fazendo outro estudo com outro carro, tambem já modelado, ai vou fazer os materiais e luz e logo posto... valeu ai pelos comentários falou
http://alexferreiraa.blogspot.com
Ta bem bacana Alex, só coloca um hdr no environment para dar um reflexo bacana.
Aprendendo cada dia mais. www.portifolioclebersales.blogspot.com

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