tiranos - obrigado
antonio - vlw meu velho! vamo que vamo que é só o começo!
lucas - obrigado
kramello - vlw rapaz! Não é para animação, a retopologia serviu principalmente para segurar o máximo de detalhes com menos poligonos...pode ver que não tem nem loops principais em dobras e eixos primários...seguem uma volumetria, mais próxima da musculatura...
hahah lembra bastante vampiro mesmo....devo mexer em algumas proporções ainda talvez....obrigado pelas dicas, são sempre válidas, afinal, postamos nos fóruns para receber criticas e aprender com elas.
abraços!!
Bom pessoal, como prometido, o vídeo de um pedaço inicial do detalhamento da face, algumas rugas e marcações.
http://vimeo.com/7671793
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Glauco Longhi
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