"Gera_Design" disse: Vlw Rodrigo, baixei o script e vou testar. Pelo visto é bom, seu diamante está muito massa. A primeira imagem está uma perfeição.Valeu kra! Teste mesmo, e boa sorte nos seus estudos! Flw!
"Gera_Design" disse: Rodrigo, olhei no site do cara que fez o shader e não tem pra 64 bit, só 32 msm. Olha ai http://animus.brinkster.net/stuff/plg_diffraction/plg_diffraction.htmlEae Gera, tem pra 64 sim la no maxplugins: http://www.maxplugins.de/mentalray.php?search=diffraction&sort=Author Espero ter contribuido. ;)
"Gera_Design"]Rodrigo, olhei no site do cara que fez o shader e não tem pra 64 bit, só 32 msm. Olha ai http://animus.brinkster.net/stuff/plg_diffraction/plg_diffraction.html[/quote:bd9151bd8a disse: Eae Gera, tem pra 64 sim la no maxplugins: http://www.maxplugins.de/mentalray.php?search=diffraction&sort=Author Espero ter contribuido. ;)Pois é Fla3DMadness! Foi com a ajuda desse tutorial que consegui esse resultado! hehehe É muito bom!
"LiloJones" disse: ow ficou linda a imagem, ainda não testei gerar disperção... mas qualquer dia tento, é uma das minhas vontades, hehe... e amigo, quando você falou que o diamante estava parecendo um prisma... bom na verdade o diamante é como um prisma em se tratando de refração/reflexão, já que ambos possuem um ângulo limite que impossibilita a gente de ver através deles... ou seja, depois da refração, ambos possuem reflexão total. Não entendi sua colocação sobreFala LiloJones! Eu me referia ao brilho que estava com muita dispersão... sei lá, que usei o termo prisma pq é mais facil de associar ao efeito.... o que eu quis dizer na verdade é q esse efeito naquele teste estava exagerado... hehehehe Me expressei mal! :(:(
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