Obrigado galera!
Vlw da sugestão da textura, vou tentar melhorar. Fiz a imagem mais pra teste de motion blur msm, por isso que não dei muita importância pro resto.
Tb achei que a poeira está muito rápida e criando muito motion blur, precisa diminuir a velocidade das partículas.
A idéia de botar o tanque na descida é massa, vou tentar.
O render é mental ray.
A sensação de movimento não tem segredo, o tanque está animado se movendo rápido e as rodas girando mais rápido ainda.
Se a câmera ficar parada borra tudo, se a câmera se mover na mesma velocidade do tanque não borra nada, só o chão.
Então tem que mover a câmera um pouco mais devagar que o tanque pra não dar muito motion blur nele e dar mais no chão.
Fiz mais um teste de motion blur com um avão, está aqui http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=58844