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Alien Cartoon + etapas de produção

Por: rguterres  

Em: 28/03/2010 16:20

Olá Danilo! Muito obrigado pelo comentário e pelas boas vindas. Em relação a topologia...é bem simples fazer no Zbrush, além de ser simples você pode pintar a topologia (como mostrei na imagem) e fazer o estudo da malha antes finalizar. Isso ajuda a evitar o retrabalho. A malha eu abri no zbrush mesmo usando o UVmaster que é muuuuuuuuuito simples de usar. Esse plugin vem na versão 3.5 R3 ou você pode baixar gratuitamento no site da pixologic. Aqui tem alguns vídeos do UVmaster: http://www.pixologic.com/zclassroom/homeroom/ Luis Eduardo - Obrigado por comentar! Abraço a todos!!!
www.guterres.deviantart.com
Concept show, execução 1000! Parabéns véio!
MUito bom o teu trabalho kra parabéns, tem um acabamento muito profissional, gosto de ver trabalhos 3d nesse estilo fica com DEUS
\"Confie em DEUS e supere todos os desafios.\"
Aragon Max - Esse concept foi bem legal de fazer mesmo que a imagem final não tenha ficado identica a ele...hehehe Dondinho - Muito obrigado pela força brother! Abraço!!!
www.guterres.deviantart.com
Super legal, parabéns.
Cara muito bom mesmo. Vc não utilizou nenhum outro software 3d para renderizar?
Aprendendo cada dia mais. www.portifolioclebersales.blogspot.com
Fernando - Valeu pelo comentário! Clebersales - Foi só Zbrush mesmo. Renderizei várias camadas (Multi-Pass) e montei no Photoshop. Abraço!
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mto legal rguterres, to com 1 alien cartoon no gatilho tb, tinha ateh renderizado ele, mas achei mto simplao e quero mandar ele pro Z. Pretendo terminar esse fds. Seu modelo ficou mto top msm, essas ferramentas novas sao de outro mundo!! Abraço!!
Muito bom kra, ficou ótimo!
doggone - Com esses brushes novos nem precisa quebrar muito a cabeça p/ fazer coisas legais....hehehe Fico no aguardo do teu alien. Andeciuala - Veleu pelo comentário! Abraço!
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