Revolver Calibre 38 _ Projeto revisado

Por: Daniel Leles  

Em: 11/08/2010 11:41

E ai galera, estou postando essa imagem devido a varias opiniões dos colegas que se encontram neste link... http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=66391&highlight= Dei uma repaginada geral...Digam o que acharam??? Qualquer opnião será bem vinda e obrigado a todos... E quem quiser baixar a cena pra olhar mais afundo na modelagem, texturização e render ta aki o projeto completo http://hotfile.com/dl/61409454/3c5bf40/38.rar.html
http://www.gfxtotal.com.br/
Cara Ta Muito Loko....hein.....parabens
MAX 2010 / V-ray 2.0 / XSI / ZBrush

brunoricardo3d.blogspot.com
o material preto da arma, está deixando ela com aspecto de plástico... deixa mais fosco, mais escuro, ou deixa ela prata. as balas, a parte preta tb está destoando um pouco.... o restante, ficou foda, parabéns!
\"Limitações são criadas pela nossa mente!\"
http://eduusantos.wordpress.com/
Acho que algumas balas e a arma deveriam estar sujas de sangue tmb. achei o material da ponta das balas meio estranho... tipo... parece plastico. DEVERIA SE PARECER COM CHUMBO!!! a arma tmb parece de plastico. no mais esta ótimo, gostei muito da mancha de sangue em marca de mão. abç
caraca velho, po, muito louco, essas manchas ai na madeira tá muito bom cara, poxa, mas ai, as pontas das balas, tenta por um pouco de brilho saca, e na arma joga um arch&designe lá em teamplates, tem o metal chrome, e mais uns ali, testa ai! ve no que dá!
Nunca duvide de sua capacidade, sempre culpe seu computador!
Putz, demais a cena cara, muito bom mesmo!!! Só faria o revolver prata, e com alguns riscos, pra ajudar no realismo..... e as balas poderia colocar um noise e um pouco mais de brilho nas pontas também.... Abraços
Ok galera, adicionei muitas coisas...só sangue nas capsulas e no revolver não ficou em evidência por causa do reflexo do material, mas em contra-partida adicionei ranhuras e embaçado dando efeito impressão digital nas capsulas. O material do chumbo foi o mais chato, mas após observar algumas imagens reais consegui mais proximidade entre as cores e os noises e ranhos que o chumbo real tem. detalhe e que o meu desafio seria modelar esta arma em perfeição já que numca vi uma em detalhes "pode imaginar desenhar algo que numca viu?" Mas consegui!!! Entre outros detalhes. Tá ai a imagem que obtive...Mais uma vez um grande OBRIGADO. rsrsr Vlw...
http://www.gfxtotal.com.br/
Parabéns.
Muito bom o seu trabalho, baixei o material mas uma pena, meu Max é 2009, mas valeu pela disponibilização do trabalho.
Abraços, Jorpaes
uhauhauhua Super legal amigo. Parabéns.

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